cl_particle.h
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00023
00024
00025 #ifndef CLIENT_CL_PARTICLE_H
00026 #define CLIENT_CL_PARTICLE_H
00027
00028 void CL_AddMapParticle(const char *particle, const vec3_t origin, const vec2_t wait, const char *info, int levelflags);
00029 void CL_ParticleCheckRounds(void);
00030 void CL_ParticleFree(ptl_t *p);
00031
00032 void CL_ParticleRegisterArt(void);
00033 void PTL_InitStartup(void);
00034 void CL_ParticleRun(void);
00035 void CL_RunMapParticles(void);
00036 int CL_ParseParticle(const char *name, const char **text);
00037 void CL_InitParticles(void);
00038 ptl_t *CL_ParticleSpawn(const char *name, int levelFlags, const vec3_t s, const vec3_t v, const vec3_t a);
00039 void CL_ParticleVisible(ptl_t *p, qboolean hide);
00040
00041 #endif