- f_call()
: lapi.c
- f_Ccall()
: lapi.c
- f_flush()
: liolib.c
- f_lines()
: liolib.c
- f_luaopen()
: lstate.c
- f_parser()
: ldo.c
- f_read()
: liolib.c
- f_seek()
: liolib.c
- f_setvbuf()
: liolib.c
- f_write()
: liolib.c
- face_filtered()
: brush.h
- FaceFromPortal()
: faces.c
- FaceFromSuperverts()
: faces.c
- FacesWithVert()
: lightmap.c
- FacingAndCoincidentTo()
: check.c
- fatalError()
: test_all.c
- fclose_file_func()
: ioapi.c
- ferror_file_func()
: ioapi.c
- field()
: lparser.c
- file_accessible()
: file.h
- file_dialog()
: filechooser.h
- file_exists()
: file.h
- file_is_directory()
: file.h
- file_modified()
: file.h
- file_move()
: file.h
- file_readable()
: file.h
- file_remove()
: file.h
- file_size()
: file.h
- file_write()
: file.h
- file_writeable()
: file.h
- fileerror()
: liolib.c
- FileSystem_Init()
: vfs.h
- FileSystem_Shutdown()
: vfs.h
- fill_fopen_filefunc()
: ioapi.c
- filter_getCurrentLevel()
: levelfilters.h
- filter_level()
: levelfilters.h
- FinalLightFace()
: lighting.h
, lightmap.c
- FindBrushOrEntity()
: findbrush.h
- FindEdgeVerts()
: faces.c
- findfile()
: loadlib.c
- findindex()
: ltable.c
- findlocal()
: ldebug.c
- FindMiptex()
: bsp.h
, textures.c
- findModuleName()
: filetypes.h
- FindOrCreateFloatPlane()
: bsp.h
, map.c
- FindPortalSide()
: portals.c
- FindReplaceTextures()
: select.h
- FindTargetEntity()
: bspfile.h
, map.c
- FindTextureDialog_Construct()
: findtextures.h
- FindTextureDialog_constructWindow()
: findtextures.h
- FindTextureDialog_Destroy()
: findtextures.h
- FindTextureDialog_destroyWindow()
: findtextures.h
- FindTextureDialog_isOpen()
: findtextures.h
- FindTextureDialog_selectTexture()
: findtextures.h
- FinishSubdividePatch()
: patches.c
- FIRESH_FiredefForWeapon()
: inv_shared.c
, inv_shared.h
- FIRESH_GetFiredef()
: inv_shared.c
, inv_shared.h
- FixEdges_r()
: faces.c
- FixErrors()
: check.h
- FixFaceEdges()
: faces.c
- fixjump()
: lcode.c
- FixTjuncs()
: bsp.h
, faces.c
- FixWinding()
: brushbsp.c
- FixWorkingDirectory()
: win_main.c
- float_divided()
: expression.h
, Vector3.h
- float_equal_epsilon()
: FloatTools.h
- float_for_expression()
: expression.h
- float_is_integer()
: FloatTools.h
- float_literal()
: expression.h
- float_mid()
: FloatTools.h
- float_mod()
: FloatTools.h
- float_mod_range()
: FloatTools.h
- float_reciprocal()
: expression.h
- float_snapped()
: FloatTools.h
- float_square_root()
: expression.h
- float_to_integer()
: FloatTools.h
- FloatExport()
: dialog.h
- FloatForKey()
: bspfile.c
, bspfile.h
- FloatImport()
: dialog.h
- FloatNoSwap()
: byte.c
- FloatSwap()
: byte.c
- FlushReferences()
: referencecache.h
- fopen_file_func()
: ioapi.c
- forbody()
: lparser.c
- foreach()
: ltablib.c
- foreachi()
: ltablib.c
- forlist()
: lparser.c
- format()
: q_shared.h
, system.h
, shared.h
- fornum()
: lparser.c
- forstat()
: lparser.c
- frand()
: mathlib.c
, mathlib.h
- fread_file_func()
: ioapi.c
- free_dbuffer()
: dbuffer.c
, dbuffer.h
- free_element()
: dbuffer.c
- FreeAllInventory()
: test_inventory.c
- FreeBrush()
: bsp.h
, brushbsp.c
- FreeBrushList()
: brushbsp.c
, bsp.h
- freeexp()
: lcode.c
- FreeFace()
: bsp.h
, faces.c
- FreeInventory()
: test_inventory.c
- freeobj()
: lgc.c
- FreeObjVertexData()
: pm_obj.c
- FreePatches()
: lighting.h
, patches.c
- FreePortal()
: portals.c
, bsp.h
- freereg()
: lcode.c
- freestack()
: lstate.c
- FreeTree()
: tree.c
, bsp.h
- FreeTree_r()
: tree.c
- FreeTreePortals_r()
: tree.c
- FreeWinding()
: polylib.c
, polylib.h
- frustum_from_viewproj()
: frustum.h
- frustum_intersects_transformed_aabb()
: frustum.h
- frustum_inverse_transformed()
: frustum.h
- frustum_test_aabb()
: frustum.h
- frustum_test_line()
: frustum.h
- frustum_test_point()
: frustum.h
- frustum_transformed()
: frustum.h
- FrustumVis()
: mathlib.h
, mathlib.c
- FS_AddGameDirectory()
: files.c
- FS_AddHomeAsGameDirectory()
: files.c
- FS_BuildFileList()
: files.c
, filesys.h
- FS_CheckFile()
: files.c
, filesys.h
- FS_CloseFile()
: files.c
, filesys.h
- FS_CopyFile()
: filesys.h
, files.c
- FS_CreatePath()
: files.c
, filesys.h
- FS_ExecAutoexec()
: filesys.h
- FS_FileExists()
: files.c
, filesys.h
- FS_FileLength()
: files.c
, filesys.h
- FS_FreeFile()
: filesys.h
, files.c
- FS_Gamedir()
: files.c
, filesys.h
- FS_GetCwd()
: files.c
, filesys.h
- FS_GetFileData()
: files.c
, filesys.h
- FS_GetMaps()
: files.c
, filesys.h
- FS_InitFilesystem()
: files.c
, filesys.h
- FS_ListFiles()
: files.c
, filesys.h
- FS_LoadFile()
: files.c
, filesys.h
- FS_LoadPackFile()
: files.c
- FS_MapDefSort()
: files.c
- FS_NextFileFromFileList()
: filesys.h
, files.c
- FS_NextPath()
: filesys.h
, files.c
- FS_NextScriptHeader()
: filesys.h
, files.c
- FS_NormPath()
: filesys.h
, files.c
- FS_OpenFile()
: files.c
, filesys.h
- FS_OpenFileSingle()
: files.c
- FS_Printf()
: filesys.h
, files.c
- FS_Read()
: files.c
, filesys.h
- FS_RemoveFile()
: files.c
, filesys.h
- FS_RenameFile()
: files.c
, filesys.h
- FS_RestartFilesystem()
: filesys.h
, files.c
- FS_Seek()
: files.c
, filesys.h
- FS_Shutdown()
: filesys.h
, files.c
- FS_SkipBlock()
: files.c
, filesys.h
- FS_Write()
: filesys.h
, files.c
- FS_WriteFile()
: filesys.h
, files.c
- fseek_file_func()
: ioapi.c
- ftell_file_func()
: ioapi.c
- funcargs()
: lparser.c
- funcinfo()
: ldebug.c
- funcname()
: lparser.c
- funcstat()
: lparser.c
- fwrite_file_func()
: ioapi.c
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