- g_actorspeed
: g_local.h
, g_main.c
- g_aidebug
: g_main.c
, g_local.h
- g_ailua
: g_local.h
, g_main.c
- g_brush_texturelock_enabled
: brush.h
- g_brushCount
: qe3.h
- g_camwindow_globals
: camwindow.h
- g_cloneNamespace
: BasicNamespace.h
- g_Console_enableLogfile
: console.h
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: BasicNamespace.h
- g_drawtraces
: g_local.h
, g_main.c
- g_edicts
: g_edicts.c
- g_entityCount
: qe3.h
- g_GamesDialog
: preferences.h
- g_glwindow_globals
: mainframe.h
- g_Layout_enableDetachableMenus
: mainframe.h
- g_nodamage
: g_local.h
, g_main.c
- g_nospawn
: g_local.h
, g_main.c
- g_notu
: g_local.h
, g_main.c
- g_nullNode
: parse.h
- g_particleDefinitions
: particles.h
- g_pGameDescription
: preferences.h
- g_pParentWnd
: mainframe.h
- g_Preferences
: preferences.h
- g_preferences_globals
: preferences.h
- g_pressedButtons
: accelerator.h
- g_qeglobals
: qe3.h
- g_reaction_fair
: g_local.h
, g_main.c
- g_SelectedFaceInstances
: brush.h
- g_soundPlaybackEnabled_button
: SoundManager.h
- g_strAppPath
: mainframe.h
- g_strCompilerBinaryWithPath
: mainframe.h
- g_targetable_nameKey
: targetable.h
- g_texture_lock_status_changed
: brushmanip.h
- g_vector3_axes
: Vector3.h
- g_vector3_max
: Vector3.h
- game
: g_local.h
, g_main.c
- game_commands
: cp_campaign.c
- gameTypeList
: cl_game.c
- gameTypeValues
: scripts.c
- geoscapeImageNames
: cp_map.c
- geoscapeImages
: cp_map.c
- gi
: g_local.h
, g_main.c
- gl_alpha_modes
: r_image.c
- gl_solid_modes
: r_image.c
- gl_texture_modes
: r_image.c
- GLenum
: r_gl.h
- GLint
: r_gl.h
- global_accel
: accelerator.h
- global_hInstance
: win_local.h
, win_shared.c
- globals
: g_main.c
, g_local.h
- GLsizei
: r_gl.h
- GLuint
: r_gl.h
- GLWidget_sharedContextCreated
: glwidget.h
- GLWidget_sharedContextDestroyed
: glwidget.h
- graphColors
: cp_nation.c
- graphColorSelected
: cp_nation.c
- green
: cp_map.c
- grey
: ui_node_editor.c
- GRID_MIN
: brush.h
- gridtexture
: r_misc.c
- gts
: common.h
, scripts.c
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