- s_env
: s_main.c
, s_main.h
- s_language
: common.c
, client.h
- s_token
: aselib.c
- s_vista
: win_main.c
- s_win2k
: win_main.c
- s_win95
: win_main.c
- s_winxp
: win_main.c
- salary_vals
: cp_parse.c
- sampleHash
: s_sample.c
- sampleofs
: lightmap.c
- sanity_functions
: cp_parse.c
- save_compressed
: cp_save.c
- saveAircraftConstants
: save_aircraft.h
- saveBaseConstants
: save_base.h
- saveCharacterConstants
: save_character.h
- saveEmployeeConstants
: save_employee.h
- saveInstallationConstants
: save_installation.h
- saveInterestConstants
: save_interest.h
- saveMessageConstants
: save_messages.h
- saveMissionConstants
: save_missions.h
- saveResearchConstants
: save_research.h
- saveStoredUFOConstants
: save_uforecovery.h
- saveSubsystems
: cp_save.c
- saveSubsystemsAmount
: cp_save.c
- scale
: ui_node_baseinventory.c
, ui_node_container.c
- SCALEKEY_IDENTITY
: scale.h
- scoreMission
: g_client.c
- scoreMissionNum
: g_client.c
- scr_con_current
: cl_screen.c
- scr_conlines
: cl_screen.c
- scr_consize
: cl_screen.c
- scr_conspeed
: cl_screen.c
- scr_cursor
: cl_screen.c
- scr_rspeed
: cl_screen.c
- scr_showcursor
: cl_screen.c
- screenBuffer
: r_framebuffer.c
- screenDrawLoading
: cl_screen.c
- screenInitialized
: cl_screen.c
- script
: scriplib.c
- scriptstack
: scriplib.c
- selActor
: cl_actor.c
, cl_actor.h
- selectedAircraft
: cp_produce_callbacks.c
- selectedDisassembly
: cp_produce_callbacks.c
- selectedEmployee
: cp_employee_callbacks.c
- selectedItem
: cp_produce_callbacks.c
- selectedNation
: cp_nation.c
- selectedProduction
: cp_produce_callbacks.c
- selectedServer
: mp_serverlist.c
, mp_serverlist.h
- sentinel_
: loadlib.c
- seq
: cl_sequence.c
- seq2D_vals
: cl_sequence.c
- seqCamera_vals
: cl_sequence.c
- seqCmdFunc
: cl_sequence.c
- seqCmdName
: cl_sequence.c
- seqCmds
: cl_sequence.c
- seqEnt_vals
: cl_sequence.c
- sequences
: cl_sequence.c
- server_addrlen
: net.c
- server_family
: net.c
- server_func
: net.c
- server_running
: net.c
- server_socket
: net.c
- serverCommandList
: sv_ccmds.c
- serverInfoText
: mp_serverlist.c
- serverList
: mp_serverlist.c
- serverListLength
: mp_serverlist.c
- serverListPos
: mp_serverlist.c
- serversAlreadyQueried
: mp_serverlist.c
- serverText
: mp_serverlist.c
- shader
: r_gl.h
- shadow
: r_draw.c
, r_image.h
- shift
: r_model_brush.c
- shootTime
: e_time.c
- shootTypeStrings
: cl_hud.c
- side_brushtextures
: bsp.h
, map.c
- SIGNAL_CONTINUE_EMISSION
: isignal.h
- SIGNAL_STOP_EMISSION
: isignal.h
- size
: r_gl.h
- skillNames
: scripts.c
- SKYBOX_DEPTH
: r_geoscape.c
, r_state.c
- smallbox
: eclasslib.h
- smoothAcceleration
: cp_map.c
- smoothDeltaLength
: cp_map.c
- smoothDeltaZoom
: cp_map.c
- smoothFinal2DGeoscapeCenter
: cp_map.c
- smoothFinalGlobeAngle
: cp_map.c
- smoothFinalZoom
: cp_map.c
- smoothRotation
: cp_map.c
- snd_distance_scale
: s_local.h
, s_main.c
- snd_init
: s_main.c
- snd_music
: s_music.c
- snd_music_volume
: s_music.c
- snd_rate
: s_main.c
- snd_volume
: s_local.h
, s_main.c
- soldierListPos
: cp_team_callbacks.c
- soldierListSize
: cp_team_callbacks.c
- sourceNode
: ui_dragndrop.c
- sources
: r_gl.h
- spawns
: cl_spawn.c
, g_spawn.c
- SPINNER_HEIGHT
: ui_node_spinner.c
- SPINNER_WIDTH
: ui_node_spinner.c
- st
: g_spawn.c
- stackPtr
: cl_particle.c
- stackType
: cl_particle.c
- STANDARD_3D_ZOOM
: cp_map.c
, r_geoscape.c
- starFieldTexCoords
: r_geoscape.c
- starFieldVerts
: r_geoscape.c
- STARTING_BASEBUILD_INTEREST
: cp_mission_buildbase.c
, cp_mission_buildbase.h
- startX
: ui_node_editor.c
- startY
: ui_node_editor.c
- statnames
: lbaselib.c
- stdinActive
: unix_console.c
- stick
: cl_joystick.c
- stick_state
: cl_joystick.c
- streams
: net.c
- stride
: r_gl.h
- string
: Particle.h
- strlib
: lstrlib.c
- style_names
: scripts.c
, scripts.h
- sun
: cl_spawn.c
- superverts
: faces.c
- sv
: server.h
, sv_init.c
- sv_ai
: g_local.h
, g_main.c
- sv_cheats
: g_main.c
- sv_dedicated
: common.c
, g_local.h
, common.h
, g_main.c
- sv_dumpmapassembly
: sv_main.c
, server.h
, test_rma.c
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: g_local.h
, sv_main.c
, g_main.c
- sv_filterban
: g_main.c
, g_local.h
- sv_gametype
: common.h
, common.c
- sv_genericPool
: sv_main.c
, server.h
- sv_hostname
: sv_main.c
- sv_http_downloadserver
: sv_main.c
- sv_hurtaliens
: g_main.c
, g_local.h
- sv_mapname
: sv_main.c
, server.h
- sv_maxclients
: common.h
, g_local.h
, g_main.c
, sv_main.c
- sv_maxentities
: g_main.c
, g_local.h
- sv_maxplayersperteam
: g_main.c
, g_local.h
- sv_maxsoldiersperplayer
: sv_main.c
, g_main.c
, g_local.h
- sv_maxsoldiersperteam
: sv_main.c
, g_main.c
, g_local.h
- sv_maxteams
: g_local.h
, g_main.c
- sv_maxvelocity
: g_local.h
- sv_needpass
: g_main.c
, g_local.h
- sv_outputbuf
: sv_main.c
- sv_public
: sv_main.c
, server.h
- sv_reconnect_limit
: sv_main.c
- sv_roundtimelimit
: g_main.c
, g_local.h
- sv_send_edicts
: g_main.c
- sv_shot_origin
: g_local.h
, g_main.c
- sv_teamplay
: g_local.h
, g_main.c
- sv_threads
: test_rma.c
, sv_main.c
, server.h
- svc_strings
: cl_parse.c
- svs
: server.h
, sv_init.c
- sys_affinity
: common.h
, common.c
- sys_console
: win_console.c
- sys_os
: common.h
, common.c
- sys_priority
: common.h
, common.c
- syslib
: loslib.c
- systemCollapse
: ui_node_optiontree.c
- systemExpand
: ui_node_optiontree.c
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